全民称霸年代降临?《魔域口袋版》配备同享 全民激战!

全民称霸年代降临?《魔域口袋版》配备同享 全民激战!
全民称王,战力飞升。《魔域口袋版》全新资料片“神域争霸”已于本周首曝放出玩法亮点,作为一个召唤全民参加、以军团攻城对决为中心的全新版别,共同的“军火库”体系一曝光就招引了不少玩家的目光——“军火库”体系能让一切玩家于军团内贡献或租赁极品配备,让一般玩家也能神装加身,祖先一步唤醒王者之心,享用具有极致战力后的超爽游戏体会!配备同享全民激战无PK不魔域!《魔域口袋版》历来便是热血的角斗场,指尖跳动的激爽战役、严重影响的真人实时PK,一向都是《魔域口袋版》不竭的趣味地点。而要想享用战场杀敌的美好体会,必定水平的战力必不可少。在行将到来的全新资料片“神域争霸”中,“军火库”功能将让一般玩家跻身尖端竞技殿堂成为可能,让军团兄弟协同作战愈加严密,用忘我情意让战役发光!在全新“军火库”体系之下,一切参加神域争霸战役的玩家,可提早将自己搁置的精品配备及法宝捐献至军团军火库中,而军团长则有权将军火库中的配备分配给有需求的低战军团成员,让他们在军团战中快速提高本身实力!捐献至军火库的配备战役力评分需求到达30分,法宝战役力评分则需求到达25分;每位军团成员至多可从军火库借用6件配备,3件法宝,可谓件件神装入库,瞬间配备全身!为爱发电兄弟情深在《魔域口袋版》里,以军团为单位的各式PK玩法,一向都为每一位玩家所称道,军团兄弟间亲密无间的合作以及并肩作战的热血情意,正是玩家们将雷鸣大陆视作精力归宿的底子地点。本次军火库体系中,尽管租赁的配备、法宝只能用于神域争霸赛事,但关于《魔域口袋版》的玩家来说,配备的得失远比不上协助兄弟的满意!团队高端玩家的贡献不只让军团兄弟具有了更好的游戏体会,也让军团在神域抢夺的赛场上胜率倍增,可谓一举多得!而相同检测军团世人友情的还有军团旗号玩法,军团成员可捐献物资协助军团旗号晋级,从而在神域争霸的战场上取得据点优势。可以说,《魔域口袋版》“神域争霸”资料片除了出彩的全新玩法之外,还向玩家们诠释了团队的真理——你不是一个人在战役!热血是《魔域口袋版》永久的主题,战役是不懈的寻求!全新跨服军团攻城战行将打响,现在拿起安卓手机登录《魔域口袋版》官方网站http://mykd.99.com/ 即可下载游戏,苹果用户在AppStore上查找“魔域口袋版”也可下载。《魔域口袋版》全新华章等你来书写!【关于魔域口袋版】《魔域口袋版》是以经典魔幻网游《魔域》为蓝本,以热血群殴为主题的手机网游,一人多宠、XP神技等中心玩法完美重现,精灵游侠等八大工作从头平衡,法系幻兽完美合体!火爆军团战场、逆天BOSS应战无处不在!

我的世界如何快速挖矿_我的世界挖矿心得分享

我的世界如何快速挖矿_我的世界挖矿心得分享
我的世界如何快速挖矿_我的世界挖矿心得分享 一款沙盘建造游戏,新手可能不太了解一些规则,在我的世界里面,矿石的作用不可忽视,可以用来做许多的事情,前期新手们对挖矿的方法可能不是那么了解,这里来简单的介绍一下这些技巧。 首先假设一个背包空空,刚开始游戏的人。第一天早晨最好先去撸树,获得足够的木板、木棍、要提前至做好一个木稿子。当你看到太阳偏西的时候就要开始寻找矿洞了。 怎么找呢? 先按M把地图类型调成洞穴 这种地图上显示颜色深的地方就是矿洞,颜色浅则说明海拔高. 如果你看不到矿洞说明一定深度内没有,那你可以尝试往下挖一段时间,一般都可以看到矿洞。 现在你要做的是找一个小矿洞——因为你要做的不是挖矿,而是给你的矿道找一个中心。 如果你能拿到一些煤就更好了。 到了矿洞最好先不要挖矿,这样有可能会导致你掉进一个大矿洞。 你找到矿洞后先别轻举妄动,先检查全洞,插上火把。把通往地面的入口全部封死。 你可以先做一个工作台。 也可以考虑做一个箱子,但我不建议那样,除非你有充足的木材。 你要在这里静候第二天,除非你有床。 到了第二天第一件事就是出洞,在你的矿洞上方做一个小屋,要设备齐全,要配备箱子熔炉、火、最好有床、有门,还要和矿洞想通,但一定要放上陷阱门,防止半夜有怪爬上来。 这些事你可以花一天完成。 第三天你就要开始挖矿了。首先你要带好木稿(如果有石材可以用石稿)、火把、食物、木剑、最好有弓箭。 还要带上一些石材和木材。 当然如果有石材的话先融合石稿、石剑。 初期最重要的矿石有两种: 煤矿和铁矿 煤矿是制作火把的必备工具。 铁矿则是制作铁具的必备工具。 你要从你的矿洞开挖,最好能做门把你的矿洞和其他矿洞隔开。 挖出来的矿道的形状最好是2*2的正方型 如果发现怪物要及时肃清,尤其是JJ怪。 切记,不要挖到大矿洞就盲目进去寻找,而且千万不要进入地下峡谷和废弃矿洞。 初期你只能去一些和你的主矿洞大小差不多的矿洞,如果不慎掉入矿洞或大峡谷千万不要惊慌。 你要做的是: 1、保持镇静,迅速记录该矿洞坐标以及高度。 2、在原地放一个箱子把重要物品全部塞进去。 3、扫视附近有没有怪物。 4、千万不要乱跑,要构建一个楼梯让你回到矿道。 5、如果调入的矿洞或者大峡谷位置离矿洞很远,可以先挨怪物两巴掌复活。

干完这事之后玩游戏比开挂还猛? 建议普通人不要轻易尝试

“国战配酒,天长地久!”专区>> 礼包>> 下载>>“干了这碗酒,兄弟跟我走!”喝完酒之后打游戏,那这游戏还能玩的下去吗?上周,《征途2》黄金国战联赛的指挥们开赛前畅饮黄金酒,他们用自己的亲身体验告诉我们:喝酒之后不光游戏能玩的下去,还能获得“全身热血澎湃”BUFF的加持!国战的热血、刺激程度又上一层楼,接下来,就让我们一起回顾下上周的精彩比赛吧!猛戳链接回顾精彩比赛:图1.jpg【燕国大胜秦国 佛若喜提三连胜】12月21日20点15分,燕国正式对秦国发起进攻!燕国勇士第一时间拿下城管,佛若随即拉令将人全部召集到大将处:“全部和平锁定大将!国战将军周围清人!”大将军王周围早已人山人海,燕军这么一空降,把大将周围仅剩的空间都填满。人贴人、人挤人,任谁都很难移动脚步。燕秦两军初一照面,双方勇士下意识的就开始释放自己的技能,秦国勇士们将自己的大招和群攻技能全部甩向侵略者,而燕国勇士们全部和平锁定大将!大将处爆发的冲天火光照亮了整个王城上空。图2.jpg国战开始仅5分钟,大将就已经掉下15%的血。在燕国大军的猛烈攻势下,国战开始10分钟,金钟就出现在秦国王城,即便秦国将士奋死抵抗,但还是没能抗住燕国勇士的攻击。佛若成功拿下比赛的同时喜提三连胜。图3.jpg【赵国血战唐国 韩旭豪取10分!】12月22日,赵国发起了对唐国的进攻。身为“金牌指挥”酒鬼的得意门生,韩旭此次延续了自己“直捣黄龙”的作战风格,比赛刚开始就一路火花带闪电,带领赵国勇士直接杀入敌方王城,对准唐国的大将军王上去就是一顿猛捶,并放言“20分钟把大将军王给我拿下”。图4.jpg指挥经验丰富的唐国指挥一辉识破了韩旭的意图,并迅速组织力量进行反击抵抗。使用国王令、家族令,一辉迅速将唐国勇士聚集在本国大将军王附近,唐国将士们用自己的“血肉之躯”为本国大将军王抵挡着一波又一波的伤害。图5.jpg为加快比赛节奏、削弱大将军王的减伤BUFF,韩旭随即分出部分赵国兵力攻打唐国的“金钟护国”,一辉也调兵遣将,派本国战力较高的大号前往应战,双方在大将军王左下方的金钟护国处展开激斗。最终,经过46分19秒的战斗,韩旭率领赵国成功击杀唐国大将军王,并夺得10分。图6.jpg12月28日,《征途2》2018黄金国战联赛还将继续进行,想要瓜分百万奖金?想要一战成名?那就赶快来《征途2》吧!

赞!洛阳一企业当选2019我国民营企业500强榜单 位列第……

赞!洛阳一企业当选2019我国民营企业500强榜单 位列第……
记者今天从洛阳市工信局得悉,昨日在全国工商联和青海省政府主办的2019我国民营企业500强峰会上,2019我国民营企业500强榜单发布。我省共13家企业上榜,洛阳栾川钼业集团股份有限公司位列其间。  记者今天从洛阳市工信局得悉,昨日在全国工商联和青海省政府主办的2019我国民营企业500强峰会上,2019我国民营企业500强榜单发布。我省共13家企业上榜,洛阳栾川钼业集团股份有限公司位列其间。  此次我省当选企业包含郑州中瑞实业集团有限公司、河南双汇出资开展股份有限公司、郑州宇通企业集团、河南森源集团有限公司、天瑞集团股份有限公司、洛阳栾川钼业集团股份有限公司、建业控股有限公司、河南正商置业有限公司、河南龙成集团有限公司、河南金汇不锈钢工业集团有限公司、河南济源钢铁(集团)有限公司、济源市万洋锻炼(集团)有限公司、河南金利金铅集团有限公司。  其间,洛阳栾川钼业集团股份有限公司为我市仅有一家上榜企业,位列第327位。洛阳栾川钼业集团股份有限公司归于有色金属采矿企业,首要从事铜、钼、钨、钴、铌、磷等矿业的采选、锻炼、深加工等,具有较为完好的一体化工业链条,是全球前五大钼生产商之一,也是全球最大钨生产商,全球第二大钴、铌生产商和全球抢先的铜生产商,一起也是巴西境内第二大磷肥生产商。  据了解,自2010年开端的我国民营企业500强峰会,已接连10年发布我国民营企业500强榜单和陈述。该榜单是在对上规模民营企业调研的基础上,由民营企业自主申报,经全国工商联审阅,依照经营收入降序摆放发生。2019我国民营企业500强上榜门槛为185.86亿元。榜单显现,排名前十的企业年经营额收入打破3340亿元,有85家企业新进入榜单;有20家民营企业入围国际500强,比上年添加3家。(洛报融媒记者 孙小蕊)  相关链接:河南上榜企业状况  排名 企业名称 营收(亿元)  145 中瑞实业 495.41  147 双汇开展 489.32  174 宇通集团 436.74  192 森源集团 408.38  216 天瑞集团 377.20  327 洛钼集团 259.63  364 建业控股 236.39  395 正商置业 220.74  405 龙成集团 216.32  406 金汇集团 216.12  430 济源钢铁 207.21  445 万洋集团 203.14  447 金利金铅 202.79

《幕府将军2-全面战争》武田家骑兵心得

《幕府将军2:全面战争》武田家骑兵心得
个人主玩岛津和武田..这篇主要来聊聊幕府2的骑兵骑兵分4种-轻、枪、刀、弓每种骑兵用法上或多或少有些不同且比起幕府1 这代的骑兵可以下马和移动射击可说是好用不少1支满编的部队通常我会有9个骑兵+1位将军+10个步兵步兵是维持阵地并提供骑兵掩护用的因此选择上偏重防御通常会以近战2薙刀+3枪足轻混编远程弓/铁炮足轻共5队混编财力够或打京都的主力部队就全用薙刀武士+弓/铁炮武士轻骑兵:持短矛、速度与马弓一样并列最快的单位但防御技巧和护甲都低且每队只有45人相当不耐杀主要功能是追逃兵、冲弓或铁炮足轻弓、铁炮武士等则打不赢顶多算是骚扰另外因为武器是长枪类对马有一些加成1对1时可以挑的赢将军卫队虽然自身也会有不小的损失基本上算是初期经费严重不足时先顶着用但是到中后期就会舍弃的单位..他的功能可以被其他3种骑兵完全取代枪骑兵:极高的冲锋值如同其名适合(也只能)利用来回冲锋以击溃敌方的单位除了冲锋值高外 对马还有很高的加成光是马克马这点就保障了他的存在价值–猎杀敌方将军升满级+养马大师事件所造出来的等级6枪骑兵可以一次冲锋就直接干掉绝大部分的将军卫队但是 在枪足轻充斥的环境里枪骑兵其实并不适合作为骑兵主力通常我只会选择造2~3队作为猎杀将军、从后突袭正在肉搏的敌军用刀骑兵:真正的远程单位杀手不同于枪骑兵开场雷霆万钧的冲锋后被敌方弓武士+弓足包围拉不开反被肉搏到死的囧境刀骑兵除了第一下的冲锋杀比较少外1队刀骑兵成功黏上去后可以在损失不大的情况下砍掉2队弓武士或者3队弓足轻也可以毫无顾忌的直冲对方的太刀或野太刀武士与枪骑兵冲完就该闪不同刀骑兵的缺点就是肉搏需要时间对砍容易导致敌方长枪部队回头救援致使损失惨重因此最顾忌的就是过于热血地往敌方阵地直冲砍杀而不知回头刀骑兵另一项特点就是–下马骑兵会被长枪克主要出在骑马时会有极高的攻击加成而这个加成 只要下马就没有啦刀骑兵的攻防又都比正规太刀武士高在马上被枪足轻欺负下了马连枪武士都直接砍爆攻城时也可以下马进城门砍人只是刀骑兵很贵..不建议这么做虽然所有骑兵都能下马但优势没刀骑兵的大另外下马要谨慎马儿是很容易被吓跑的一但被吓跑就真的只能当太刀武士了更囧的状况..则是当只有一半的马被吓跑时会发现一半是刀骑兵 冲锋砍杀一半是刀武士 在后面追的气喘呼呼=.=通常野战会用到下马主要是开场派弓骑兵去骚扰与钓鱼看看对方派什么单位出来?派骑马单位-枪骑兵先上派任何非长枪类步兵单位-刀骑兵先上派长枪步兵单位-下马后再上如果对方整个军团都冲过来就先陪他们跑操场练一下体力千万不要脑充血的用几支骑兵部队就想硬上敌方满编的步兵..作为武田家主力的骑兵满编时我会造4~5支刀骑兵弓骑兵:除了不克马之外这个单位可以直接取代轻骑兵主要功能除了开场钓鱼制造局部优势给刀/枪骑兵分别击破外也能在双方步兵开始混战时偷射并将敌方长枪兵引诱出去-外带兼风筝或者切换肉搏模式 追击敌方逃兵要注意的是敌方(电脑)的骑兵单位非常爱追弓骑兵..尤其是轻骑兵可说是弓骑兵最明显的克星记得尽可能别离刀/枪骑兵太远以便随时支援弓骑兵没有火箭 缺乏关键时刻的火力虽然准确度比弓武士略高但人数较少再装填速度也较慢因此平常时的火力也输给弓武士跟弓足轻对射则是明显的不合成本–直接冲上去砍可能还比较快所以弓骑兵使用上要注意别成为被集火的目标随时保持机动性将敌方部队拉散才是弓骑兵的存在价值满编时 通常我只会维持2支弓骑

油管主播的生活攻略 全系统玩法图文教程攻略大全

油管主播的生活攻略 全系统玩法图文教程攻略大全
《油管主播的生活》为近期发布的一款主播模拟类新作,玩家们可以在游戏中体验一把当网红主播的生活,游戏中玩家们可以视频录制推广、设备购买升级及天赋选择等方面的设置,游戏具体玩法,一起来看看心生双翼分享的详细玩法教程吧。 一、基本设置游戏主菜单很清爽,只有游戏和图形两个功能。 游戏功能可以选择背景音效、字幕等辅助功能,默认状态已经是理想状态。 画面可以简单设置画面效果高低以及分辨率和窗口模式,游戏对硬件要去不高。游迅网www.yxdown.com 这是一个讲述游戏主播故事的模拟RPG。 玩家将扮演一个功成名就的游戏主播,以回忆的方式从创业阶段开始游戏。 通过自己努力一步步成为网红。游迅网www.yxdown.com 一开始你需要创建自己的主播人物。 自定义外形设置比较丰富。 头发、眼睛、衣服外饰等赶着自己喜欢的选。游迅网www.yxdown.com游迅网www.yxdown.com 部分衣服需要解锁。 这在游戏里通过升级、购买、完成任务和社交活动进行解锁。游迅网www.yxdown.com 玩家需要给自己的角色指定一个性格,点击可以查看各个性格的特色。 超级明星:让你的视频观众和订阅数能够更快增长。 已载入:你可以从视频中获得更多的利润。 善交际:你能更快和别人成为朋友,获得推广、信息、合作等便利。 天才:花少量时间就能完成学习任务,有更多的时间安排工作和视频。 派对动物:在派对上能够更好的和别人熟悉,获得派对独特的奖励也更容易。 浪漫:容易和异性提升关系,结婚收益更高。游迅网www.yxdown.com 目前来说只能进行游戏视频的录制。 以后应该会开放更多类型的主播。游迅网www.yxdown.com 最后是给自己以及自己的视频频道起一个牛逼的名字。 数字、字幕下划线等等都可以使用。游迅网www.yxdown.com

《上古卷轴5:天际》给新手的建议

《上古卷轴5:天际》给新手的建议
老滚5就得玩大师,心得篇经常看一些朋友才个位数的级别就跑出去杀龙,然后在群里喷龙真垃圾,真弱,为什么龙竟掉些垃圾啊!首先说明一点:老滚5里的龙却是不是很强,但也不至于弱到随便蹂躏的地步,特别是对初生牛犊的朋友也很有难度。2、老滚5里的怪物是有级别的,每条龙级别不同,难度自然不同。当然技术足够高超,也有办法屠龙。这个暂且不谈。我当时听到群里朋友经常嘲讽,所以很诧异,话说当时第一个杀龙任务的时候我SL了不下3次,废了半天劲才搞死。可后来发现,原来是难度不同的缘故。PS:这里非显摆,非装高端,而是要告诉各位玩家为什么玩老滚5就要选大师级难度的原因。1、怪物的血量不同,耐打度不同。【这样一来,你从刚出来,打些狼之类的玩意需要很多下才死,这样能很快的升级和赚技能点。低级难度,你往往做了不少主线任务了,级别还是个位数,这么下去估计你全世界转完了,也没几级……】2、怪物伤害提高。【理由同上,但是各种护甲的技能点不是靠对方打你的次数加的,而是血量!也就是说低级难度,你3下搞死对方,可对方打了你两下不痛不痒的根本掉不了多少血,那护甲怎么加点?而大师级打的时候,你8-10下一个怪,对方差不多打你4下,血量下的快,但不会死。当然了,我这里说的是从开始就开的大师级,否则你已经玩了那么久,突然改会极不适应,很容易被秒,因为你级别太低。】3、怪物掉落变得更好,装备到是没怎么变,可会附加一些小东西。这会给你带来不少利润,修改负重的就可以忽略这个理由了。4、怪物打你更疼,意味着你需要炼金做药。低级别难度的玩家你们是不是经常发现自己做了药根本不喝,留着一堆丢商店?这样时间一长就没有做药的动力了,各种BUFF药剂也都不用……炼金就废了。没错吧?5、附魔,理由同上,你打的多了,灵魂消耗的快,自然附魔就需要了。6~正无穷都差不多这个理由,大家自己去体验吧。对于新手而言也最好开大师级模式,原因就是这游戏这样玩才会有意思……最后衷言:仁者见仁智者见智,每个玩家都有自己的玩法,我只是写出自己的体会而已。勿喷……

《无尽空间2》吞噬者无尽难度玩法图文攻略 吞噬者玩法详解

《无尽空间2》吞噬者无尽难度玩法图文攻略 吞噬者玩法详解
《无尽空间2》是一款太空类策略战棋游戏,今天小编为大家带来了吞噬者无尽难度玩法图文攻略,一起来看看吧! 无尽空间2吞噬者无尽难度玩法图文攻略 虫族25回合內占领敌方母星的花式开局。 达成条件需求:400星尘及250人力。 1、约于第三回合时会有任务跳出,选择右边的「捕获」无尽空间2吞噬者无尽难度玩法图文攻略 没错,这艘你将捕获的任务船舰就是你胜利的关键。 2、选定对手无尽空间2吞噬者无尽难度玩法图文攻略 搜寻距离你母星最近且肥美的敌方星球當作你下手的目標(发现V族请略过,稍后再说明)。 3、拦截入侵舰 我们来看看这艘入侵舰的威能。除了无法编辑外,夸张的11点机动性、330点人力、5000点生命值,还没交付任务前维护费还是0!无尽空间2吞噬者无尽难度玩法图文攻略 记得在拦截成功后别马上带到母星交付任务,初期13星尘的维护费绝对是吃不消的! 4、研发「自主建设」来解锁装甲部队 5、部队管理无尽空间2吞噬者无尽难度玩法图文攻略 把你那珍藏保留的400星尘及250人力全部花在这里。 6、启航 此时星尘耗量肯定非常吃紧!必要时可以晚点交付任务。把增加星尘的建设盖出来或把初期的殖民船和那两艘清道夫拆了来挣钱。 7、烧杀掳掠 战报无尽空间2吞噬者无尽难度玩法图文攻略 三回合后无尽空间2吞噬者无尽难度玩法图文攻略 8、享受胜利的果实 然后会发现「唉呀!基础建设竟然都帮我盖好了,你们人真好!」 把手上的两条军事法律给拍下去,直接现产舰队开始挣钱。 p.s.无尽难度的AI初期超爱用近距激光武器的,暂时全部设成导弹会有奇效。 以上就是无尽空间2吞噬者无尽难度玩法图文攻略,希望对玩家有所帮助!

《冰河世纪3》成就解除心得

《冰河世纪3》成就解除心得
一部电影最近才去看过~~而且是我这辈子第一次看3D版本的电影~~基本上还算不错看游戏的剧情走向也是跟电影一样的~~只是多了一些桥段画面不错~~游戏性普通~~配乐很小声也不明显~~成就方面整体来说算简单~~只有挑战小游戏的成就比较难需要多加练习与尝试现分析成就如下…(个人经验仅供参考)1.成就难度:700G难度2(难在找水晶)…1000G难度3~4(难在挑战小游戏)2.成就时间:700G约10HR…1000G约15HR以上(看挑战小游戏顺不顺利)3.成就解除建议:A.先玩完一轮故事剧情~~建议顺便把水晶找齐买齐~~游戏中的水果并不需要特别的去收集~~打完一轮应该都够~~若还是真的不够~~建议重覆玩"Noisy Nightlife"这一关收集B.挑战各式小游戏~~"注:这个游戏有密技~~但用了会解开不成就~~请小心使用"4.安装大小:6.1G(有安装跟没安装差不多~~建议就不用安装了)5.本片对冲成就的帮助:对想冲成就的人来说有点帮助~~毕竟约10HR可以拿到700G挑战小游戏的部份需要花时间来练习~~至少900G左右还算不难对于注重成就完整度的人需要多点练习~~现分析成就内容条列如下…A.过关类成就22个共475G1.The Early Bird 15GSids early start completed2.Baby Proofer 15GBaby Proofing completed3.Pursuit 15GThe Pursuit completed4.Egg Hunt 15GLonesome Sloth completed5.Egbert,Shelly and Yoko 15GEgg Roll completed6.Escape! 15GRun Sid Run! completed7.A Nutty Rival 15GNuts about Scratte completed8.A Chilled Breeze 50GIce Age levels completed9.Meeting Buck 15GBuck to the Rescue completed10.Keen Gardener 15GFlower Power completed11.Rescue Operation 15GRoot of all Evil completed12.Helping Scratte 15GScrats Jungle Jive completed13.Always Follow the Rules 15GExpect the Unexpected completed14.Protect the Babies 15GNoisy Nightlife completed15.Ace Shooter 15GFlight of the Pterodactyl completed16.Pterosaur Troubles 15GSaving Sid completed17.Rescue Sid 15GRudys Revenge completed18.In Love 15GScrats Tar Pit Trouble completed19.A Sticky Situation 15GGrave Danger completed20.Final Showdown 15GSkeleton Bridge completed21.Escaping from the Unknown 50GLower World levels completed22.Going Home 90GCompleted the game以上只要将各关都陆续完成即可顺利解开~~最后一个Going Home则是要看完制作人员名单后出现GAME COMPLETE才会解开(制作人员名单可以按掉不看)B.收集物品成就6个共215G1.Red Crystal Collector 25GAll Red Crystals collected2.Blue Crystal Collector 25GAll Blue Crystals collected3.Amber Crystal Collector 25GAll Amber Crystals collected4.Cyan Crystal Collector 25GAll Cyan Crystals collected5.Purple Crystal Collector 25GAll Purple Crystals collected6.Dedicated Collector 90GAll 5 sets of Crystals collected游戏中共有5种水晶~~每种有16颗共80颗~~每关有3颗不一定是那一种颜色~~因此关卡中可拿到的一共有19X3=57颗~~剩下的23颗要用在关卡中收集到的水果用交换的~~交换可以到关卡中的乌龟石像或是过关后关卡的统计画面这个是文字的说明~~并且是英文的….= =C.挑战成就12个共300G1.Diegos Challenge 25GThe Diegos Challenge completed在目标时间45秒内完成即可解开2.Rescue Egbert 25GEgg Roll Challenge 1 completed在目标时间40秒内完成即可解开3.Rescue Shelley 25GEgg Roll Challenge 2 completed在目标时间1分15秒内完成即可解开4.Rescue Yoko 25GEgg Roll Challenge 3 completed在目标时间1分45秒内完成即可解开5.Scrats Time Challenge 1 25GNuts About Scratte Challenge completed在目标时间1分内完成即可解开6.Scrats Time Challenge 2 25GScrats Jungle Jive Challenge completed在目标时间2分15秒内完成即可解开7.Scrats Time Challenge 3 25GScrats Tar Pit Trouble Challenge completed在目标时间2分内完成即可解开8.Mommas Challenge 25GRun Sid Run! Challenge completed取得分数达到350分以上即可解开9.Rudys Challenge 25GRudys Revenge Challenge completed取得分数达到450分以上即可解开10.Dino Fighter Pilot 25GFlight of the Pterodactyl Challenge completed取得分数达到700分以上即可解开11.Quiet Time 25GNoisy Nightlife Challenge completed取得分数达到700分以上即可解开12.Pterodactyl Assault 25GSaving Sid Challenge completed在目标时间2分50秒内完成即可解开以上挑战类的成就我并没有很好的方法可以一一解说即建议~~因为这完全看每个人的反应及对关卡的熟悉度…我只能建议以下3项重点~~其他的就看各位的技术了…(1)请多玩几次熟悉关卡的配置~~因为是固定的~~熟悉后就能知到几时要跳几时要躲~~(2)尽量不要受伤~~关卡中时常会有敌人~~请尽量躲开不要受伤~~受伤会停个2秒左右时间~~(3)请忽略挑战中可以收集的水果~~除非是需要收集水果累积分数的挑战~~~要累积水果请到游戏关卡中D.其他成就1个共10G1. The Development Team 10GWatched the credits至OPTION里去看CREDITS~~只要进制作人员选单一进去就会马上解开~~可以立刻跳出不看~~

《太阁立志传5》商人路线二次产品和销售通心得

《太阁立志传5》商人路线二次产品和销售通心得
商人路线偶的心得补充:主要是关于二次产品和销售通。1, 商路的价值不是象自己实际买卖那样,简单由货架上的商品买卖关系计算利润。2, 海外商路的利益的初步算法见2楼,结论是:在商品品种多,贵重品多的前提下,货源补充越快利润越大。3, 也就是说,要想进一步提高商路利润,重点是保证货源充分,尤其是二次品货源。4, 二次品不能胡乱开发,以前我也是开一种二次品骗了功勋就撤销商路开发另一种二次品……这样搞是最大的资源浪费——可能对支配人晋升老板更快有些帮助,但处理不善的话会影响以后独立开店之后的发展……比方说,你想重点开发某个町的时候,却发现这里已经堆满了丧失货源的二次品……5, 我们可以利用电脑商家的商路来为自己补充货源(具体做法见商人互惠——帖子很长,可以先看加彩色的句子)只有这样才能最充分发挥有限商路的最大潜力。6, 基于商人互惠的原因,其实以后我们没必要虐待竞争对手了,放他们茁壮发展吧。7, 二次品完全公式,我做了自己的一些补充,见楼下。比如红花作为一种染料的特殊公式,比如油纸的新公式。8, 看了前边这些还是复杂?那么直接看这一点,哪个町理论上最值得开发?——看我楼下的各町海贸物价指数表,指数越高理论上越值得开发。9, 过几天我或许会补充分析实际操作中最有价值的町。10, 以后想起什么再补充什么,偶说了,想花点笨力气,不是炫耀理论,而是为了让商人攻略更完善,虽然偶玩TK5太后知后觉了一点:)电脑预计海外商路的算法公式一直在想,太阁铺商路的时候,那个电脑预期利益是根据什么算出来的,百度得要吐了也没有搜到……因为商人只求简单通关不需要考虑研究这些细节,但偶还是钻了钻牛角尖,因为觉得研究怎样做一个最有效率的商人好歹不会比一座城又一座城滴撞墙更没成就感:)先说归纳的初步公式:商路海外利润=流通总差额×15%+预期增长的差额×1.4(1.5)简单说说偶的思路:1. 首先偶确信电脑对每一条商路搭建时的利益预期有一个基数,在这个基数上在一个范围内随机浮动——这可以在偶另外一个帖子,各町海外贸易价格指数(稍后偶搜一搜链接)中也体现:多次游戏进度综合一归纳,特定商路的大致利润是稳定的,不是完全随机。2. 建商路的时候,即使不改变任何量,电脑的计算也有一个起伏范围:比如我在会津的座里,点击铺设销售通路,出现大地图,再点击直江津,会显示会津到直江津,预期收益是3125,问是否确定铺路时取消,重复以上步骤,利润的显示也在浮动:比如第二次是2998,第三次是3055…… 这说明电脑预估的商路利润不是一个精确值,但它基本上就在百位数上浮动,在千位数上是精确的。3. 很显然这比TK4商品价格买一卖一的弱智算法要复杂得多,有没有可能猜出电脑商路的大致算式?4. 最直观的假设,就是商路利润应该是这样:假设你自己在这两个町之间亲手经营,倒买倒卖,会得到一个利润,那么商路就是自动帮你完成这项工作。。。我试了一下出入很大。5. 基于同样的逻辑,商路的计算也无关主人公算术辩才;6. 商路的计算同某町的商路总量无关(不用担心这个町的某货利润已在这条商路上计算,就不能在交合的其他商路上再度计算)